GDSC插画/漫画网络比赛火爆来袭
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报名与作品征集
2021年3月24日至6月24日
网络投票
2021年3月24日至6月24日
专家评审
2021年5月25日至7月15日
获奖名单揭晓
2021年7月20日
插画
大赛宗旨
GDSC插画/漫画网络比赛植根于第一届国际数字技能锦标赛(Global Digital Skills Championships),由数字游戏教育国际联盟IADGE主办,Meshmellow承办。旨在为喜欢插画/绘画的各位搭建一个广阔的展示推广平台,推动各地的艺术爱好者交流与合作,逐步实现“国际化、专业化”,为蓬勃发展的原画行业注入新鲜的原创血液,帮助创作者们共同进步,一起成长!
创作角色
本次比赛以大赛吉祥物Ray和Tami为主角,以漫画或插画为形式进行艺术再创作,保持角色形象不变 ,服饰造型可变,风格可自由设计,如国风、美漫、写实等不限。
注:1.Ray和Tami的两个角色需要出现在同一画面里。
参赛规则
投稿方式:
本次大赛的唯一投稿渠道:http://vertexmonkey.net/contest/1,在线报名并提交电子版作品。
投稿作品须符合以下标准:
1、格式:JPG,PNG,PSD(作品入选后,需另外提交TIFF文件)
2、尺寸:参考作品要求
3、分辨率:120dpi以上
4、文件大小:30MB以内
5、作品要求:
漫画作品
主题《友情》,征集漫画作品形式不限,如四格漫画(以四个画面分格来完成一个小故事或一个创意的表现形式)或多格漫画,需体现比赛主题的叙事性漫画。画稿要求基于A4尺寸(210mm×297mm)纸张创作的作品;基于计算机或移动设备的新媒体作品,应符合手机动漫行业标准等规范。阅读顺序可根据个人习惯选择从左到右或从右到左,需要在作品首页注明。单个漫画作品所需页数不限。
插画作品
主题《GDSC 2077》,征集插画作品形式不限,需体现比赛主题的插画。画稿要求基于A4尺寸(210mm×297mm)纸张创作的作品;基于计算机或移动设备的新媒体作品,应符合手机动漫行业标准等规范。阅读顺序可根据个人习惯选择从左到右或从右到左,需要在作品首页注明。
注意事项:
1、仅限以GDSC的Ray和Tami的形象为造型进行创作。
2、支持投稿多幅作品。
3、已在其他平台采用、发布过的作品不得再参与本次比赛。
4、参赛作品必须为个人原创,严禁抄袭、过度借鉴等一切侵权行为。
5、参赛作品严禁用作商业用途。
6、比赛结果发布前,请参赛者妥善保存参赛作品源文件。
7、参赛作品须立意积极、主题鲜明、内容健康、文字规范,兼备思想性和艺术性。
8、参赛者须提交参赛报名表,并按当届比赛细则要求提交参赛作品及相关资料。
9、凡是提交报名表的参赛者将被视为无条件接受大赛组委会指定的规章制度。
10、参与本次比赛的作品,无论是否得奖,将以无偿的方式授权于主办方。
11.本次大赛所有解释权归主办方所有。
大赛时间表:
报名与作品征集:2021年3月24日至6月24日
网络投票:2021年3月24日至6月24日
专家评审:2021年6月25日至7月15日
获奖名单揭晓:2021年7月20日
奖项及奖励设置
插画奖项参考
金奖(最佳作品):1名
¥RMB5000 +Meshmellow School 订阅会员(6个月)
最受欢迎奖(网络投票最多):1名
数位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 订阅会员(6个月)
最佳创意奖:3名
数位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 订阅会员(3个月)
优秀作品:15名Meshmellow School 订阅会员(1个月)+Meshmellow礼包
漫画奖项参考
金奖(最佳作品):1名
¥RMB5000 +Meshmellow School 订阅会员(6个月)
最受欢迎奖(网络投票最多):1名
数位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 订阅会员(6个月)
最佳原创故事奖:1名
数位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 订阅会员(3个月)
最具风格漫画奖:2名
数位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 订阅会员(3个月)
优秀作品:10名
Meshmellow School 订阅会员(1个月)+Meshmellow礼包
注:1.“优秀作品”不占获奖基数的名额。
2.大赛组委会可根据实际参加决赛的作品数量与质量,适量调整各奖项名额。
3.最终解释权归主办机构所有。
4.上述所有奖金均为税前,由获奖者本人按照国家相关法规缴纳税金。
大赛评委
由水桂(日本)
日本数码视觉偶像创始人、独立艺术家、动画导演,Keica动画创始人。代表作:《Karl and Curious Tower》、《Zumomo & Nupepe》、《lululolo tiny twin bears》和《LaLaLaLa-chan》等。1995年工作于南梦宫,担任游戏图形艺术家,曾为索尼制作 “Ridge Racer”系列3维CG电影;创作的电影角色人物永濑丽子,成为日本青少年“最喜爱的虚拟女性”。
Terrence Walker(美国)
美国彩虹工作室数字艺术家;Westwood 工作室艺术总监、UFO电影公司数字艺术家、 特效监事,工作室ARTFX 编剧、导演、动画制作、音效制作。代表作品:《Understanding Chaos》(短片, 2002年, 在多伦多电影节和2002年Otakon电影节, 高科技的液晶电视数字短片,放映第9节和第10节),《Shadowskin》(在2002年 Otakon电影节放映),《Justice 4 AU》(卡通电视剧,获得Telly奖项),《World of Hartz》漫画书籍等。
杨雪果(中国)
国际著名CG艺术家、策展人、云南艺术学院设计学院副教授、中国电影美术学会CG艺术委员会副主任&CCAC中国CG艺术研究院高级研究员、中国高等院校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会理事。
NASTASIYA ARDASHOVA(俄罗斯)
具有5年以上3D艺术家工作经验,教学和项目管理经验。“3D数字游戏艺术”技能(俄罗斯)国际专家;阿罗瓦纳工作室3D艺术外包公司CEO,曾作为3D角色艺术家在基于远东联邦大学的NTI神经技术和VR/AR技术中心为“Englishville”工作;“MODERASU wear”联合创始人之一。
合作单位
主办单位:
IADGE
联合主办:
Shanghai ACM SIGGRAPH Chapter
承办单位:MESHMELLOW
协办单位:
wuhu动画人空间
赞助单位:
XP-PEN
MESHMELLOW SCHOOL
声明:组委会有权拒受任何对各国文化或道德有侵犯以及不符合参赛要求的作品。参赛者的参赛作品必须是原创作品,如作品发生知识产权或版权纠纷等,组委会有权取消其参赛资格,并由参赛者承担相应后果。参赛者应保证主办机构不会因使用参赛作品而产生任何版权或知识产权纠纷。主办机构拥有参赛作品的展览、出版(含电子出版)的权利。