揭晓 | 2020美国IDEA设计奖银奖作品选

发布时间:2020-11-03      阅读量:14626次     

  Bird Two
  设计:Josh Morenstein,Nick Cronan,David Hyun,and Florent Alexandre of Branch Creative for Bird
  Bird Two滑板车的设计足够耐用,可供大众租赁,同时提供更高的安全性和更优的骑行体验。设计师们从整体上着手设计,注重安全性、骑行舒适性和产品寿命。
  VISION-S Prototype
  设计:Creative Center,Sony Corporation
  VISION-S Prototype涵盖了安全性,舒适性,娱乐性和适应性的发展。车内装有33个传感器,可检测和识别车内外的人和物,并提供高度先进的驾驶支持。360 Reality Audio通过每个座椅中内置的扬声器将乘客包裹在声音中,从而提供沉浸式的音频体验。前排座椅面向全景屏幕,通过直观的用户界面可以在其上享受丰富多样的内容。
  DidaCubes
  设计:Jiye Shen,Junyao Li,Xiaoting Wu and Beixian Xu of Shenzhen IU+Design Co.,Ltd.for Shenzhen ZhiTongLeHui Technology Co.,Ltd.
  DidaCubes旨在让孩子们学习编程变得更轻松,更有趣。通过各种可编程的智能电子设备来支持K-12 STEAM教育,它可以培养6至18岁儿童的创造力、想象力和科学知识。DidaCubes使用由食品级硅胶制成的彩色外壳对不同的功能模块进行分类,可以将模块互连以建立强大的电子网络。孩子们可以通过结合功能模块和纸制工艺品,甚至日常材料,轻松地构建现实生活中的原型。DidaCubes旨在优化制造成本,使全球K-12用户能够负担得起。
  Yoto Player
  设计:Jon Marshall,Harc Lee and Yemima Lorberbaum of Pentagram with Ben Drury,Filip Denker,Tom Ballhatchet and Ben Calicott of Yoto for Yoto
  Yoto Player是一款面向儿童的智能扬声器,可以让他们听故事、听音乐、收听广播和播客。它以一种让儿童使用实体卡控制内容的方式来提供音频。其目的是打开一个充满声音的世界,激发孩子们的想象力,缓解父母对孩子面对屏幕时间的焦虑。它是专为儿童设计的,并且对年龄较大的孩子和父母也很有吸引力。
  Cisco Meraki MV Security Cameras
  设计:Designed by Dan Harden,Akifusa Nakazawa and Ari Turgel of Whipsaw,Inc.for Cisco-Meraki and Nick Abalos,Peter Gleason,Nick Kawamoto,Jennifer Ouk,Kevin Park,Juan Rubi,Ian Snyder and Morgan Teachworth of Cisco-Meraki
  Cisco Meraki的目标是设计一款优雅而谨慎的摄像头系列。光滑、低调的碗形可以翻转典型的球型摄像机形状,而不会影响功能。光滑的黑色镜片气泡融化在碗中,创造出与企业环境相融合的独特外观。
  Google Trekker
  设计:Dan Harden,IDSA,Elliot Ortiz and Britt Jensen of Whipsaw,Inc.for Google
  Trekker是Google的新型制图设备,用于记录地球上一些最伟大的地方。它提供地球上汽车无法进入的任何地方的照片和交互式地图,如自然小径、世界奇观、博物馆和密集的城市中心。这款一体式背包包括一个360度的摄像头阵列,可以拍摄周围环境的完美图像,两个定位激光雷达用于绘制地形,一台带有散热片冷却功能的电脑,以及两个热插拔电池。通过志愿者和获得报酬的个人,Trekker正在记录地球的每一个角落,以便我们可以了解这个不可思议的星球的更多信息。
  Phantom Espresso
  设计:Starbucks Industrial Design,Starbucks Global Equipment Development and Thermoplan AG for Starbucks Reserve®
  它从一个问题开始:当前吧台的位置和大尺寸的浓缩咖啡机掩盖了咖啡师和咖啡工艺时,星巴克咖啡师和顾客如何能够通过咖啡联系起来?通过将意式浓缩咖啡引擎移动到柜台下方,并结合底部填充式浓缩咖啡杯,在顾客眼前呈现出美味、旋转的咖啡和光滑的奶油。
  de Youngsters Studio
  设计:Yves Béhar,Liam Adelman,Wei Chengyuan,Gustav Renby,Anthony DeCosta and Hardy Chambliss of fuseproject
  de Youngster博物馆的教育画廊de Youngsters Studio是一个互动的环境,通过一种体力和体验的方式将儿童与创造力和学习联系在一起。动态和视觉的永久空间使用触摸显示器,投影跟踪和增强现实作为工具,让儿童探索五个核心艺术概念:颜色,成分,形状和形式,纹理和雕塑。de Youngsters Studio的设计以参与性的方式强调了这些基本原理,同时将孩子及其他们的照顾者与博物馆内的艺术品联系起来。
  lululemon Lincoln Park
  设计:James Geier,IDSA and Lauren Ditka,IIDA of 555 International and Lisa Ewing of lululemon
  Music:Not Impossible
  设计:Bresslergroup,Cinco Design and Avnet for Not Impossible Labs
  Music:Not Impossible是一种可穿戴的震动触觉背心,它可使聋哑人和听力爱好者将音乐转换成触觉振动,从而共同体验音乐会。它由一件背心,两个腕带和两个脚链组成,总共有24个执行器,它们连接到不同的乐器和声音上,从而将振动分布到整个身体。当鼓手敲击大鼓时,脚链中的促动器会振动。小鼓使腕带振动,并且当声音变大时,肩膀顶部的振动会增强。佩戴者可以调节振动强度,该振动强度通过可定制的彩色LED灯在视觉上表示出来。
  Tempo
  设计:Nichole Rouillac,IDSA,Jon Lau and Robin Hubbard of level design sf and Moawia Eldeeb and Joshua Augustin at Tempo
  Tempo家庭健身房将3D运动捕捉系统与实时个性化负重训练结合在一起。它还包括比赛级别的砝码,这些砝码谨慎地存储在类似于家具的单元中,并与家庭环境融为一体。Tempo的健身课程由世界一流的教练指导。通过先进的人工智能,当您犯错时,Tempo的教练会实时得到通知,使他们能够准确地指导你何时挺直背部、固定肘部或深蹲。3D传感技术可捕获任何衣服任何大小的身体,并将数据配对至25个基本关节和杠铃/哑铃运动。
  Core Patient Care System
  设计:Jesse Palma of Purdue University
  Core是一个数字健康记录系统,患者可以在一个私有、安全且机密的空间中管理其健康信息。它由一张保险卡,访问集线器和一个通用的患者门户组成。在医院的每个科室都设有接入中心,患者可以在那里与其护理团队进行互动。当患者去看医生时,会扫描他们的保险卡,这会触发将健康记录信息发布到他们的通用患者门户网站中。患者还可以记录他们的治疗过程。
  CYCLONE CATCHER
  设计:Chih-Ting Yeh and Lang-Wen Ma of National Taiwan University of Science and Technology
  在夏季和秋季的东南亚,台风带来大量降雨和强风。旋风捕集器的设计目的是将剧烈的风和水转化为能量。一般来说,小型风力发电机组无法承受由台风引起的强风速,并且经常被损坏或破坏。旋风捕集器由三角形外壁组成,用于稳定水力发电系统和风力发电系统。风力发电系统包括发电机、加速器和紧急减速装置,可在台风期间发电。水力发电系统配有发电机、水箱和水泵,利用台风期间收集的水在平静的天气中发电。
  Growth multifunctional buggy
  设计:Haitao Shi,Rongxiu Cen,Xinlin Xiao,Xudong Yang,Ping Bai and Yaguo Tan of Guangdong Industry Technical College
  这款模块化的木质婴儿车旨在满足儿童的需求。它可以配置为婴儿车,学步车,手推自行车,滑板车或自行车。它是专为1至4岁的儿童设计的。设计背后的驱动力是通过模块化设计提高生产效率,通过多功能设计为家庭节省开支,使用可再生材料减少环境资源的消耗,以及增加人与产品的互动。
  Hushh
  设计:Tianhe Zhang of Jiangnan University
  自闭症儿童中有很大一部分患有感觉障碍,特别是对声音过敏。例如,机器和拥挤环境中的许多正常声音对它们来说是无法忍受的,从而引起恐慌和困扰。Hushh是一套耳罩,旨在自闭症儿童在被噪音淹没时(特别是在公共场合)可以让他们平静下来。来自大自然的音乐会自动被红外线探测器触发播放,从而使孩子逐渐平静。当不使用时,Hushh还可以用作挂在儿童脖子上的玩具。
  Illusory Material
  设计:Jiani Zeng and Honghao Deng of MIT and advised by Axel Kilian of MIT Architecture and Stefanie Mueller of MIT CSAIL for Stratasys
  想象一下,用数字世界中不可能存在的材料来设计日常产品。想象一下未来,设计师可以在不同的时间和不同的视角下操纵材料的颜色、纹理和反射率。想象一下,未来的色彩创作不是基于一层层的化学颜料,而是3D打印的光学镜头和简单的色块的结合。这些只是虚幻材料的一些可能性。它利用世界上最先进的3D打印技术,多材质体素打印,使设计师可以使用CMF甚至是以前不存在的材料特性。
  INCUBE
  设计:Aditya Kujal Walia of Northumbria University
  尼日利亚境内的流离失所者营地目前收容了超过500,000个婴儿。由于夜间温度下降且医疗服务无法及时到达,早产和与体温过低相关的发病率正在夺走许多生命。INCUBE是一款可控温的低成本培养箱。它由一个硬纸板婴儿床和一个装有热水的袋子组成,该袋子可加热蜂蜡袋,从而调节婴儿床的温度。可以使用营地中随时可用的设备快速加热小袋,并提供足够的热量以保持婴儿的生命,直到获得医疗帮助为止。
  Shine LA
  设计:Sophia Rowland,Wenyuan Xu,Camilla Golestaneh,Brian Ostroff,Robin Vane and Jordan Riggins of ArtCenter College of Design
  Shine LA利用公共节目的丰富内容,创建一个综合系统,让洛杉矶为2028年奥运会及以后的奥运会做准备。Shine LA应用程序可以方便地访问LA Rec、Parks和其他面向家庭的合作伙伴提供的课程和活动网络。
  T³Monster
  设计:Yu-Ling Tseng,Wen-Hsuan Chao,Han-Chin Liu and Ying-Chieh Wang of Southern Taiwan University of Science and Technology
  T³Monster是一套手部训练教具,用于培养良好的运动技能,结合光和声音效果。每个怪物都是为了专注于手上不同的肌肉群来解决不同的训练目的。关联的应用程序跟踪通过与不同的怪物玩游戏而生成的数据,以便临床医生可以监视进度并调整训练。为了使游戏更加有趣和互动,创建了一个丰富而生动的界面以及故事和图片。这也鼓励父母与孩子一起玩耍,增强在家训练时的亲子互动。
  Visual Land
  设计:Yi-Jie Chu,Yang-Chen Hsieh,Jia-Hong Wang and Pei-Yi Wu of Visual Land for Southern Taiwan University of Science and Technology
  随着技术的飞速发展,儿童的注意力逐渐下降。Visual Land的开发旨在利用儿童的空闲时间来提高他们的专注能力,从而克服了目前治疗方法的不足。它结合了眼睛扫描技术和游戏,以训练儿童,同时保持他们的参与度。游戏的培训内容分为三类:图形识别,数值计算和语言学习。培训数据也提供给父母,以帮助他们了解孩子的进步。此外,通过云传输,治疗师可以查看当前的培训成绩并相应地调整培训方案。
  INSTANT BARBECUE
  设计:Ludovic Diallo,Cyril Mathieu,Marc Salagnac,Jérôme Bourgon and Philippe Vahéof CARREFOUR
  INSTANT BARBECUE只用了七个零件就重新构造了便宜的烧烤炉,组装或拆卸仅需90秒钟。用户可以使用侧腿轻松将烤架放在任何平面上。它具有特殊的边缘,可防止香肠滚落,并且由于其弯曲的形状也更易于清洁。盖子甚至可以起到多种作用:为水箱提供保护,为烤架提供一块盘子,并向余烬上吹气。
  Redminut便携式饮水瓶
  设计:Chen Wei Tao and Guan Da Ming of Fo Shan Square Industrial Design Co.,Ltd.for Square Intelligent&Technology Co.,Ltd.
  这款便携式狗用饮水瓶结合了储水槽和饮水槽,可实现最终的便携性。只需将水槽翻转180度,然后旋转盖子并按下按钮即可分配水,水以可控的方式释放。得益于紧凑,防漏,可折叠的设计,您可以在旅途中随身携带redminut,以满足狗的口渴。
  The Serif视觉识别系统
  设计:Taeho Kim,John Taegyu Kim,Jongyun Shin,Hyezin Park and Adam Burgess of Samsung Electronics Co.,Ltd.
  Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K
  设计:Blackmagic Industrial Design Team
  HoloLens 2
  设计:Microsoft Device Design Team
  HoloLens 2是一副混合现实智能眼镜,HoloLens 2的核心是以人为本的设备。它使混合现实感觉就像是数字世界和物理世界的真正融合。当与应用程序和解决方案相结合时,HoloLens 2可帮助企业中的人们更有效地学习、交流和协作。HoloLens 2是硬件设计、人工智能和混合现实的突破性成果,旨在帮助引领行业走向未来。
  Logitech G自适应游戏套件
  设计:Logitech Europe S.A.
  Q950TS,QLED 8K
  设计:SeungHo Lee,Jaewook Yoo,Jangho Kim and Jeewon Kim of Samsung Electronics Co.,Ltd.
  Q950TS QLED电视是三星8K产品线的旗舰机型。它采用了一个无限大的屏幕,其中的边框被去掉,从而获得了完全沉浸式的观看体验,消除了屏幕和周围环境之间的界限。环绕声系统安装在一块15毫米的平板中,即使没有单独的条形音箱,也可以从各个方向包围观看者。
  MI后视镜系统
  设计:An Ran and Xie Yan of MIoT UED Team of Xiaomi Mobile Software Co.,Ltd.
  MI后视镜系统是一种智能的车辆监控系统,并集成在后视镜中。它为用户提供了安全愉快的驾驶体验。产品的不便和复杂性会直接影响用户体验,因此,MI后视镜系统的设计既简单又方便。用户通过语音命令与之交互。他们可以查询信息,播放音乐,获取路线和拨打电话,而无需切换菜单或按钮。使用MI后视镜系统,用户只需要专注于驾驶。
  SentiAR
  设计:HS Design(HSD)in collaboration with SentiAR,Inc.
  SentiAR是一个3D增强现实平台,可以投射病人解剖结构的实时全息图像。在头戴式显示器的驱动下,SentiAR改变了患者和临床医生在电生理介入治疗过程中的体验。SentiAR系统作为辅助产品,在心脏标测和消融过程中协助临床医生可视化心脏解剖结构。SentiAR提高了心脏消融手术的成功率,并改变了手术环境下的用户体验。
  AliveCor KardiaMobile 6L
  设计:Nichole Rouillac,IDSA,Jon Lau and Robin Hubbard of level design sf and Simon Prakash and Lauren Meleney of AliveCor for AliveCor
  AliveCor KardiaMobile 6L是一款紧凑、无创的心电图机,可将心律失常检测功能带到任何地方的医生和患者手中。使用KardiaMobile 6L,操作非常简单,不需要贴纸,不需要笨重的设备,也不需要侵入性手术,只需用拇指和左腿握住设备即可。
  Welch Allyn®RetinaVue®700 Imager by Hillrom™
  设计:Hillrom,Frontline Care R&D
  Hillrom的Welch Allyn RetinaVue 700成像仪旨在使初级医疗服务提供者能够简单,经济地进行视网膜检查。这款易于使用的智能相机具有自动对准,自动聚焦和自动捕获功能,可自动进行视网膜成像。该设备提供灵活的工作流程选项,包括与电子病历系统和Wi-Fi连接,从而实现高效的信息传输以及无缝集成到临床工作流程中。
  Scotch™Clip&Twist Tape Dispenser
  设计:3M Design+3M Scotch™Team
  这种新型的胶带分配器可以随处移动,轻巧的设计提供了出色的便携性,同时夹子的功能使分配器可以安装在各种不同的表面上。双轴切割臂可提供最大的可调节性。无论将其夹在哪个表面上,都可以对其进行调节以适应单手操作。
  BESPOKE冰箱
  设计:Digital Appliances Design Team of Samsung Electronics Co.,Ltd.
  BESPOKE系列冰箱的设计旨在适应用户不同的生活方式,喜好和期望。顾名思义,颜色和材料可以定制,并且可以根据家庭人数、饮食习惯、生活模式和厨房布局组合安装各种型号。可拆卸和可更换的门板具有多种颜色和材料,可满足人们多样化的生活方式和个人喜好。
  Bottle Bath
  设计:STUCK Design,Orca Creation,and Bottle Bath
  Bottle Bath设计的初衷是:简化育儿生活。与新生儿在一起的时间很宝贵,应该花在培养感情上,而不是为奶瓶而烦恼。Bottle Bath是一种三合一的设备,只需按一下按钮即可清洗、消毒和干燥奶瓶及相关配件。Bottle Bath在不到一个小时的时间内即可完成所有这三个过程。
  Fellow Ode Brew Grinder
  设计:Nick Cronan,Josh Morenstein,Florent Alexandre and John Stagaman of Branch Creative for Fellow
  Ode家用研磨机专为完善您的日常冲泡咖啡(倒入式,法式压榨,冷冲泡等)而设计,同时在清洁度和安静度方面均优于竞争对手。
  milkpress by ModernMilk Co.
  设计:Duncan Burns,Yuki Sugiyama and Jananda Hill of Type Inc.and HARIO for ModernMilk Co.
  这是一种过滤器和瓶子系统,用于在家中制作燕麦奶,杏仁奶和其他植物性牛奶。它旨在鼓励日常使用,从废物流中消除纸箱和塑料瓶,并就可持续性展开对话,同时保持美观完整性。Milkpress通过易于设置,易于清理,过滤,紧凑存储和纸浆再利用解决了这些问题。这种不含塑料的产品能够稳定供应美味,滑爽的“牛奶”,尝起来像商店购买的一样。
  Jya无线LED台灯
  设计:Tie Liu,Liang Huang,Liangliang Yao,Jiuping Yu and Dong Chen of Jya Smart Home(Tianjin)Limited
  Jya无线LED台灯具有简约的几何形状和喷砂铝壳。它可以以各种不同的强度投射近光和远光。顶部的触摸按钮可轻松控制灯光。Jya具有紧凑的形式和无线设计,可在您需要照明的任何地方使用。电池至少可提供四个小时的照明时间。
  WellBeings CBD纳米喷雾吸入器
  设计:Scott Wilson,Matt Puhalla,Keith Alsberg,Matteo Iavcioli,Vera Chan,Greg Ettenson and Gary Paulsen of MINIMAL Inc.Design for Loop Labs
  WellBeings CBD纳米喷雾吸入器是一种可携带的的CBD输送装置,以用户为中心的外形尺寸可提供精确剂量。WellBeings纳米喷雾吸入器的设计自然以一种更舒适、有效、针对性的方式支持人们的身心健康,并消除了吸入器经常引起的社会污名。
  三星电视包装回收解决方案
  设计:Soohyun Whang,Daehee Yoon and Sungdo Son of Samsung Electronics Co.,Ltd.
  这是一种创新的包装和运输电视的新方法,在瓦楞纸箱的所有面上都采用了点矩阵设计,是一种环保的多合一工具箱,可重复使用包装材料。您可以扫描盒子侧面的QR码以启动一个微型站点,该站点包含用于构建家用物品的说明。选择范围从小桌子到杂志架,再到宠物屋。只需用铅笔将圆点连接起来,然后剪裁出你画出的图案。在短短的几分钟内,您将获得一个真正独特的物品来补充您的家居装饰。
  Zero经济餐盘
  设计:PriestmanGoode
  Zero经济餐盘是一种概念产品,旨在减少航班上餐食服务产生的塑料废物量。轻质托盘的每个元素均由可食用、可生物降解和可商业堆肥的材料组成。Zero经济餐盘由海藻、竹和咖啡渣等多种材料制成,鼓励供应商和航空公司以更加环保的方式重新考虑餐食服务。该托盘还旨在提高人们对航班产生的废物量的认识,并鼓励消费者改变其行为。
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