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服装设计要点! 用理论做好设计 (设计师必备基础)

发布时间:2020-04-28      阅读量:19029次     

掌握了这些设计要点,还怕不会设计?

  服装设计的视觉焦点是指在整个设计中引起视觉兴奋和刺激的部位,视觉焦点的设置能吸引人们的视线,增添服装的活力和情趣,起到画龙点睛之妙用。视觉焦点一般设置于具有强烈装饰趣味的物件标志,既有美的欣赏价值,又在空间上起到一定的视觉引导作用。
  服装视觉焦点学
  重复
  重复能产生出具有一定秩序美的节奏和律动,能产生强烈的艺术感染力,形成良好的视觉效果,成为趣味中心。
  重复设计的核心在于应用某一个元素,通过不同的设计方式表达出来。比如辅料重复(纽扣,拉链,蝴蝶结,花边)、面料重复(面料重复,但颜色可能是渐变的或则对比的)、廓形重复(一般用在品牌设计中,或则系列设计中,会对一定的款式进行迭代,但会保留廓形,这个就不是在同一个空间的重复了)结构重复、工艺重复、图案重复。
  重复可以被应用到系列设计中,重复图案,重复一种设计手法。来整合系列的风格。用款式或者色彩,搭配的不同,来区分每个款式的独特造型。
  肌理
  用同一材料做出的服装,材料表面肌理一致会使人感到平乏、单调。设计者尽可能采用各种技巧,使同一材料产生不同的肌理,并把它们运用到服装相应部位。
  打褶、镂空、浮绣、拼缀
  是常用的使同一材料产生肌理变化的方法。特殊的视觉肌理和触觉肌理能形成别具一格的风格特色,从而成为趣味中心.
  图案装饰
  服饰图案是把通过艺术概括和加工的纹样,按一定的规律组织起来,并能通过一定工艺手段与服装结合的图形,对丰富和加强服装的外观美起着重要的作用。
  服饰图案凭借形象和色彩、情与景、意与境交融在一起,使形象鲜明、生动,产生强烈的感染力。
  立体服饰
  如利用面料制成的立体花、蝴蝶结等产生立体效果,又如盘花纽和宽、细裥工艺制成的胸饰具有浮雕效果,服装的结构方式使面料能形成风格各异的体感,产生强烈的视觉效果。
  色彩对比
  色彩是服装外观最引人注意的因素,服装色彩给人的印象、感受,主要是由色彩的基本性质决定的。
  对比意味着规矩的突破,在一定程度上形成了服装色彩的新异性。它使服装具有醒目的印象和感人的趣味。
  服装设计是把服装的实用功能与审美功能在特定条件(材料、设备、生产技术等)下有机结合起来的工作。服装设计首先要满足人的生存需要。其次,服装设计要符合人的审美要求,但是通过服装视觉焦点学进行创新性的发挥,也要遵循五项原则。
  服装设计五项原则
  统一(Unity)
  与调和的意义相似。服装设计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。
  良好的设计中,服装上的部分与部分间,部分与整体间各要素:质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。这些要素的变化太多则破坏了一致的效果。
  加重(Emphasis)
  加重亦即「强调」或「重点设计」。虽然服装设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果往往使设计趋于平淡,某一部分特别醒目以造成设计上的趣味中心。
  这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计)及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)但是不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。
  平衡(Balance)
  平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装端正、庄严,但较为呆板。后者是感觉上的平衡,衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。
  此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。
  比例(Proportion)
  比例是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。
  「黄金分割」的比例,多适用于服装设计。对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。
  韵律(Rhythm)
  韵律指规律的反复,而产生柔和的动感。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复的反复的韵律,衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是服装设计上常用的手法。
  服装设计之点、线、面、体四个表达的方法分析
  点
  一、点的形状
  (一)几何形的点
  几何形的点是由直线、弧线这类几何线分别构成或结合构成的。它给人以明快、规范之感,装饰味比较浓。
  (二)任意形的点
  任意形的点其轮廓是由任意形的弧线或曲线构成的,这种点没有一定的形状,给人以亲切活泼之感,人情味、自然味较浓。
  二、点的位置
  (一)局部造型的点
  局部造型的点在服装中会起到画龙点睛的作用,具有比较跳跃、灵活的特点。
  (二)大面积造型的点
  大面积造型的点在服装中比较有艺术表现力,通常会是一件服装的设计重点或特色。
  三、点的厚度
  (一)平面的点
  平面的点是指在服装造型中比较平薄的厚度不大的点,这类点看上去比较规整、平贴、秀气。
  (二)立体的点
  立体的点是指厚度较大、有一定体积感的点,立体的点在制作时通常会使用扭曲、翻折、褶裥、层层粘贴或者加填充物等手法做出很多造型。
  四、点的虚实
  服装设计中点的虚实包括两方面:其一,当许多条线并列放置,每一条线都在中间断开,由此形成虚点的集合。其二,由于点的材质和制作方式不同形成点的虚实变化。
  五、点的大小
  (一)单点
  在服装设计中充分利用单点要素的造型作用,能够强调服装的某一部分,起到画龙点睛的作用。
  (二)两点
  两点出现在同一个图形中,视觉效果会比单点丰富得多,两点间距不同,位置不同,给人的感觉会不同。
  (三)多点
  多点排列在服装中使用可以强化服装的设计。数量较多或大小不一的点组合在一起,就会给人以活泼感、层次感。点的间距指点在服装上排列的远近疏密,点的排列疏密结合、远近适当可以增加服装的形式美感。
  六、点的数量
  七、点的间距
  八、点的表现形式
  (一)辅料表现的点
  钮扣、珠片、线迹、绳头等都属于辅料类的点的应用,这类点兼具功能性和装饰性。
  (二)饰品表现的点
  小手袋、胸花、丝巾扣、人造花等属于饰品类的点。
  (三)工艺表现的点刺绣、图案、花纹等属于工艺点的要素。
  线
  一、线的形状
  (一)直线
  直线具有硬直、单纯的性格。直线有垂直线、水平线和斜线之分。
  (二)曲线
  一个点作弯曲移动时形成的轨迹就是曲线,曲线在自然界中普遍存在。
  (三)虚线
  虚线是由点串联而成的线,具有柔和、软弱、不明确的性格。
  二、线的位置
  (一)局部造型的线
  在服装设计中线经常用于服装的边缘设计。局部使用线的位置比较随意。
  (二)大面积造型的线
  大面积的线造型配合材质特性、色彩、形状、粗细等方面设计因素,往往比较有设计特色。
  三、线的粗细
  (一)线的宽窄
  线的宽窄对服装也有很明显的影响,宽线条给人比较随意、跳跃、刚硬的感觉,细线条给人隐蔽、柔和、优雅的感觉。
  (二)线的厚度
  1.平面的线
  在服装造型中比较平贴的线,这类线看上去比较规整、大方。
  2.立体的线
  指有一定厚度和体积感的线,立体的线通常会使用层叠、堆砌、扭绞、搓捻或者加填充物等手法形成。平面的线立体的线
  四、线的虚实
  线的虚实也有两种表现。一是线条本身是虚线或实线;二是线条形式的面料是厚实或不透明的,给人比较“实”的感觉,线条形式的面料是轻薄或透明的,给人“虚”的感觉。线虚实相间、动静有致。
  五、线的间距
  指线在服装上排列的远近疏密。线的排列一定要合理安排间距,同时结合线条的粗细、形状等因素以增加服装的形式美感。变化线的排列间距使服装错落有致
  六、线的长短
  不同长短的线条会给人不同的感觉,短线条显得干脆利落,长线条显得柔美飘逸,长短线条搭配使用时可增加服装的空间感。
  七、线的表现形式
  (一)造型线表现的线
  服装中的造型线包括服装的廓形线、基准线、结构线、装饰线和分割线等。还有出于美的需要而运用的各种装饰线条。这类线条可根据设计需要和设计心情自由发挥,而且一般不太会受工艺的限制。
  (二)工艺表现的线
  运用嵌线、褶裥、镶拼、手绘、绣花、镶边等工艺手法以线的形式出现在服装上的构成元素。
  (三)服饰品表现的线
  在服装上能体现线性感觉的服饰品主要有挂饰、腰带、围巾、包袋的带子等。服装上表现线性感觉的辅料主要有拉链、子母扣、绳带等,其兼具服装闭合的实用功能和各种不同的装饰功能。
  (四)辅料表现的线
  拉链的使用形成线性造型铆钉的使用形成线性
  面
  一、面的形状
  (一)直线形的面
  通常长方形、正方形和三角形称作直线形的面。直线形的面具有明确、简洁、序性的特点,用在服装设计中感觉干脆、落、现代感强。
  (二)曲线形的面
  圆形、椭圆形等称作曲线形的面。圆是最单纯的曲线围成的面,在平面形态中极具静止感。
  (三)随意形的面
  由自由曲线圈出的面就是随意形的面。随意形的面随意、自如、轻松,充满情趣。服装分割成很多随意形的面
  二、面的大小
  在服装设计中,衣片是组成服装的基本元素,不同大小的衣片组合会增加服装的视觉层次。
  三、面的虚实
  面的虚实主要是通过不同厚薄的面料或面料的肌理效果来表现,与线的虚实类似。
  四、面的表现形式
  (一)服装裁片表现的面
  服装是由裁片组合而成的,大部分服装裁片都是一个面,服装是由这些面围拢人体形成的体。
  (二)图案表现的面
  服装上经常会使用大面积装饰图案,而且图案往往会成为一件服装的特色,形成视觉中心。
  (三)服饰品表现的面
  服装上面感较强的服饰品主要有非长条形的围巾、装饰性的扁平的包袋、披肩等。
  (四)工艺表现的面
  用工艺手法在服装上形成面的感觉是许多服装经常用的法。服饰品表现的面服装前中部分钉珠工艺形成的面
  体
  一、体的形状
  设计中的体可以是面的合拢或点、线的排列集合等,比如面的卷曲、重叠或合拢形成的体,点线的排列集合、点线构成的内部空间也会形成体。体可以是任意造型
  二、体的大小
  大小不同的体在服装中可以表现出笨重、厚实、突兀、活泼等感觉。造型比较夸张的裙身或大的零部件、配件通常会有一种稳重感。
  三、体的虚实
  体的虚实主要根据形成体的元素和方式而定。体大小不同会给人不同的感觉
  四、体的表现形式
  (一)衣身表现的体
  服装衣身的整体经常会使用宽松浑圆有一定体积感的造型。
  (二)零部件表现的体
  突出于服装整体部位的较大零部件大都具有较强的体积感。衣身体积较大的服装皱褶面料反复堆积的服装
  (三)服饰品表现的体
  服装上体积较大的三维效果的服饰品如包袋、帽子、手套等都是体造型。
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